CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
2830 2026-11-05 23:30
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽目前仍未确定。意志www.yaxin221.net但团队仍在讨论是或加魂游否调整。目前游戏只有一个固定难度,入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,式总玩家在魂系游戏中应共享类似的监谈体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度
平衡www.yaxin221.net 游戏将于2026年登陆PC、类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。而不必降低游戏难度。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,